בית / אינטרנט / תוכנה / כיצד ליצור Vray חומר

כיצד ליצור חומר Vray

/
79 צפיות

כיצד ליצור חומר Vray</a>

Vray - אלמנט זה משמש ליצירת אובייקטים תלת-ממדיים בתוכנית 3DMax.

חומרים, אתה יכול ליצור מגוון של הדמיה אמיתית.

ניתן להוריד ערכות מוכנות, אבל עדיף ליצור אותו באופן ידני, להרים בדיוק לצרכים שלכם.

תצטרך

  • - ממוחשב
  • - תוכנת 3D Max.

הוראה

    1

צור חומר עור Vray. כדי לעשות זאת, הפעל את תוכנית מקס 3D, לחץ על התפריט "חומרים"על משבצת ריקה, בחר את הרשימה של החדשותפריט חומר חומר Vray. תקן הגדרות עיקריות: הגדר את הצבע בלשונית המפוזרת, ולאחר מכן נווט אל כרטיסיית ההשתקפות, להגדיר את RGB Reflect - 45 45 45 ברק ערך המדד אינו משתנה, להגדיר את מספר subdivov - 8.

    2

בשלב הבא, נווט אל כרטיסיית המפות, להוסיף חריץBump המפה בשחור לבן של החומר בעור. עם זאת, החומר יינתן נפח (גבנון, ורידים וכן הלאה). כדי להבין כיצד כרטיס זה יופיע באתר, לחץ על קוביית צג תקן המפה ושהייה Viewport- בעודך בכרטיסיית פרמטרי Bitmap. הקצאת חומר עור אובייקט Vray. השתמש UVW מיפוי זה - זה מאפשר ליותר-כוונון עדין "לעטוף" את המרקם של אובייקטים.

    3

צור חומר "זכוכית ניאון". הפעל עורך חומר כדי להפוך את החומר החדש Vray, לעזוב את סוג החומר - תקן. ציין את החומר הבא: בחר לגלול פרמטרים בסיסיים Shader, יש לבחור את סוג פוטו צבע אפשרות חומר Blinn להפעיל slided - לבן, אמביינט מפוזר מדי לבן. גדר רמת פוטו - 36 ערך עבור ברק הפרמטר - 28 כדי לרכך פרמטר - 0.1. לאחר מכן עבור אל הפרמטרים המורחבים, כדי להמשיך ליצור חומר Vray.

    4

הגדר את ערכי הפרמטרים הבאים: הסכום falloff - ערך של 100 הפרמטר מקדם השבירה - 1,67. לאחר מכן עבור אל מפות הגלילה, להפעיל אותו בשני קלפים, ואת ההשתקפות. כעת, הגדירו הצדדים צבע kartu- הראשון - שחור ולבן. גדר ברק פרמטר - 100, ואת תת-חלוקות פרמטר - 3.

    5

התאם את הכרטיס השני, במחצית הצבע צריכהיש את המשמעויות הבאות: R - 234, G - 134 ו- B - 255. הערך צריך להיות מקביל סוג falloff אנכי /. פתח את הגדרות כרטיס, להגדיר את המחזירות: ערך ברק - 100, תת-חלוקות - 3, מכפיל ערפל הגדרה - 0,5. יצירת חומר Vray חדש יושלם.

כיצד ליצור חומר Vray זה שונה לאחרונה: ה -21 ביוני, 2017 על ידי baiqiyfx
זהו טקסט תחתון מיכל הפנימי ראשי